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  • 넥슨 던파M, 착한 BM으로 매출·이용자 수 폭발...역대급 기록 쓸까 20220503 넥슨이 지난 23일 출시한 던전앤파이터 모바일(이하 던파M)이 폭발적인 인기를 누리며 성공적인 초기 흥행을 거두고 있어 귀추가 주목된다.던파M은 지난 11월 엔씨소프트의 리니지W 출시 이후 좀처럼 바뀌지 않던 앱 마켓 매출 상위권 차트에 균열을 만들며 상위권에 진입했다.모바일인덱스에 따르면 던파M은 29일 오후 5시 기준 구글 플레이스토어 매출 순위 2위,···
  • 넥슨·넷마블·그라비티, 추억의 PC게임 소환으로 모바일 게임 시장서 승승장구 20200715 넥슨(대표 이정헌)과 넷마블(대표 권영식), 그라비티(대표 박현철), 선데이토즈(대표 김정섭) 등 국내 주요 게임사가 추억의 PC 게임을 모바일 버전으로 소환해 중국 게임들이 장악했던 국내 모바일 게임 시장에서 저력을 발휘하고 있다.지난 14일 기준으로 구글 플레이 스토어 상위 10위 인기 모바일 게임 중 한국 게임은 5개인 것으로 나타났다. 애플 앱스토어···
  • 리그오브레전드, 트래픽 분산 위해 5분 대기열 적용...이용자 차별 논란 20190726 라이엇게임즈의 리그 오브 레전드가 이용자 차별 논란에 휩싸였다. 서버 안정화를 위해 '소환사의 협곡' 일반게임과 랭크게임을 제외하고 기본 5분의 대기 시간을 부여했기 때문이다. '소환사의 협곡'이 리그 오브 레전드의 주력콘텐츠인 만큼 비주류 이용자들을 무시한 처사라는 비판을 피하기 어려워 보인다. 26일 게임업계에 따르···

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